ISTORIJAT
  STATUT
  PRAVILA
  KALENDAR
  DIREKTORIJUM
  REZULTATI
  REPREZENTACIJA
  FOTO ALBUM
  PROGRAM POLAGANJA
  LINKOVI
  KONTAKT
  ORGANIZACIJSKA ŠEMA
  TAKMICARSKI PRAVILNIK
  DOPIS

 

INTERNACIONALNA
JU JUTSU PRAVILA J.J.I.F

Poglavlja INTERNACIONALNIH JU JUTSU pravila:
 
Pretrazi clanove internacionalnih JU JUTSU pravila:
 
PRAVILA TAKMICENJA U PRIKAZU JJIF DUO SISTEM
SUDIJSKI ZNACI I DODATAK PRAVILIMA ZA BORBE
 

   
 

I Glavni deo

Odeljak 1 Oblast primene

a. Ova pravila se primenjuju na takmicenjima internacionalne federacije, kontinentalnih saveza, internacionalnim šampionata i internacionalnim turnirima, takmicenjima u Duo sistemu i borbama.
b. Tu su posebna pravila za juniore i kadete, kao i za ljude sa hendikepom, koja sadrže razlicite težinske kategorije, vreme trajanja borbe, dozvoljene tehnike (iz zdravstvenih razloga).
c. Zemlje su slobodne, u izradi propozicija, za svoja nacionalna takmicenja.

CLAN 1. PRAVILA TAKMICENJA U BORBAMA

Ju Jutsu borba se sastoji iz tri dela:
1) Deo 1: Udarci rukom i nogom
2) Deo 2: Bacanja, cišcenja, poluge i gušenja
3) Deo 3: Borba u parteru (zahvati držanja, poluge i gušenja)
Vreme trajanja borbe je 3 minuta za kadete, juniore i seniore, a 2 minuta za mlade uzrasne kategorije.
Dozvoljeno vreme oporavka, izmedu dva meca, bice maksimalno 5 minuta.

CLAN 2. TEŽINSKE KATEGORIJE:

SENIORKE JUNIORKE KADETKINJE

Žene: -55 kg Žene: -49 kg Žene: -40 kg
-62 kg -55 kg -44 kg
-70 kg -62 kg -48 kg
+70 kg -70 kg -52 kg
+70 kg -57 kg
-63 kg
-70 kg
+70 kg

SENIORI JUNIORI KADETI

Muškarci: -62 kg Muškarci -56 kg Muškarci: -46 kg
-69 kg -62 kg -50 kg
-77 kg -69 kg -55 kg
-85 kg -77 kg -60 kg
-94 kg -85 kg -66 kg
+94 kg -94 kg -73 kg
+94 kg -81 kg
+81 kg

   
 
CLAN 3: BORILIŠTE I ORGANIZACIJA

a) Ukupna površina borilišta je 12x12m, od toga 8x8 metara borilackog prostora, 1 metar upozoravajuce zone i 1 metar sigurnosne zone.
b) Celo borilište je prekriveno tatamijem, pri cemu je upozoravajuca zona obeležena drugom bojom.
c) Organizator takmicenja obezbeduje: štopericu, jedan crveni i jedan plavi takmicarski pojas (za
svako borilište), sudijske oznake (trake za ruku), administrativna dokumenta, medicinsku
zaštitu, rezultatske tabele (semafor) i mesta za sudije i Tehnicki komitet.
d) Zapisnicki odbor cine najmanje 4 clana, ukljucujuci najmanje jednog kvalifikovanog sudiju.
Mogu biti i dvojica sudija za tabele u finalu, ako ima dovoljan broj sudija i moguce ih je obezbediti za sve finalne meceve na takmicenju.

 
     
   
CLAN 4: ODECA I OPREMA TAKMICARA

Takmicari nose kvalitetan beli Ju Jutsu kimono, koji mora da bude cist i u dobrom stanju. Takmicari nose crveni ili plavi pojas tokom borbe. Kimono treba da izgleda ovako:
a) Gornji deo, kada se stegne pojasom, mora pokrivati kukove.
b) Rukavi moraju biti dovoljno široki za hvatanje i dovoljno dugi da pokrivaju pola podlaktice, ali ne i zglob.
c) Donji deo treba da je dovoljno širok i dug da pokrije pola potkolenice.
d) Pojas se vezuje kvadratnim cvorom, dovoljno cvrsto da se gornji deo ne izvuce, a dovoljno dug da se obmota dva puta oko tela i da visi oko 15 cm sa svake strane cvora.
e) Takmicarke moraju da nose belu majicu ispod kimona. Takmicarima nije dozvoljeno da nose majicu.
f) Takmicari moraju da nose meke, kratke i lagane rukavice za ruke u boji pojasa, štitnike za stopala i potkolenice (u boji pojasa), suspenzor za genitalije i gumu za zube. Takmicarke moraju da nose štitnike za grudi

 
     
 
CLAN 5: OSTALI ZAHTEVI

Takmicari moraju da imaju podrezane nokte i nije im dozvoljeno da nose bilo šta što bi moglo da dovede do povrede protivnika. Takmicari mogu da nose meka kontaktna sociva na sopstvenu odgovornost.

CLAN 6: POCETAK I ZAVRŠETAK MECA

a) Takmicari stoje na sredini borilišta licem okrenuti jedan prema drugome, na oko 2 metra udaljenosti.
b) Na pocetku meca takmicari se poklone najpre sudijama, a zatim jedan drugome.
c) Na kraju meca takmicari cine poklon najpre jedan drugome, a zatim sudijama.

 
     
   
CLAN 7: TOK MECA (BORBE)

a) Borba pocinje Prvim delom.
b) Kada takmicari držanjem uspostave kontakt otpocinje Drugi deo. Samo u ovom kratkom meduprelazu dozvoljeni su udarci. Kada otpocne Drugi deo svi udarci su zabranjeni.
c) Sada takmicari nastavljaju borbu u Drugom delu.
d) Kada se jedan od takmicara nade na podu (usled pada, bacanja ili silaska u parter) borba se
nastavlja (u Trecem delu).
e) Takmicarima je dozvoljeno prelaženje iz treceg u drugi i prvi deo, kao i iz drugog u prvi deo.
f) Ako takmicar u Prvom delu nasrce na protivnika bez izvodenja tehnika, ili ako nasrce tako da
dovodi sebe u opasnost od povredivanja (“Mubobe”), dodelice mu se tehnicka greška (kazna)
i mec se nastavlja u (u Prvom delu).
g) Takmicari mogu da stoje u “crvenoj zoni” najviše 5 sekundi.
h) Bacanja zapoceta u borilackom prostoru, mogu da budu završena u upozoravajucoj zoni,
ili u sigurnosnoj zoni, pod uslovom da bacanje ne predstavlja opasnost od povrede za
protivnika.

 
     
 
CLAN 8: SUDIJE

Mec vodi jedan sudija u borilištu (glavni sudija - GS) i dvojica sudija pored borilišta (pomocne sudije, PS). Glavni i dvojica pomocnih sudija moraju biti iz razlicitih država od onih iz kojih su takmicari.

GS = Glavni sudija (sudija u borilištu)
PS = Pomocne sudije
C = Takmicar sa crvenim pojasom
P = Takmicar sa plavim pojasom

CLAN 9: POLOŽAJ I ULOGA SUDIJE U BORILIŠTU

Sudija u borilištu nalazi se tokom celog meca unutar borilišta i odgovoran je za tok meca.

CLAN 10: POLOŽAJ I ULOGA SUDIJA PORED BORILIŠTA

Sudije pored borilišta pomažu glavnom sudiji i nalaze se izvan borilišta (tatamija). Pomocne sudije se krecu duž jedne ivice borilišta, tako da mogu da prate tok borbe.

 
   
 
CLAN 11: DODELJIVANJE POENA (OCENA) I KAZNI

a) Poeni i kazne dodeljuju se na osnovu istovremenog signaliziranja najmanje dvojice sudija.
b) Ako sva trojica sudija pokažu razlicitu ocenu za izvedenu akciju, upisuje se srednja ocena po vrednosti.
c) Ako jedan od sudija nije uocio izvedenu tehniku, pa nije dodelio nikakvu ocenu, od preostale dve ocene upisace se niža ocena.

CLAN 12: PRIMENA KOMANDI “HAJIME” I “MATTE”

a) GS objavljuje “Hajime” da oznaci pocetak borbe
b) GS obljavljuje “Matte” da privremeno zaustavi borbu u sledecim slucajevima:
1) Kada se jedan ili oba takmicara nadu “izvan zone upozorenja”
2) Kada jedan ili oba takmicara izvedu bilo koju zabranjenu tehniku
3) Kada se neki od takmicara povredi
4) U svim situacijama kada GS misli da je to neophodno (npr. radi popravljanja i podešavanja
kimona ili pojasa) ili izricanja opomena
5) Kada PS smatra da je to neophodno i pljeskom rukama to naznaci glavnom sudiji
6) U cilju zaustavljanja borbe kada, usled nezgodnog položaja, takmicar ne može da udaranjem
rukom o tatami objavi predaju (kod gušenja ili poluge)
7) Kada istekne vreme za Osae-komi
c) Svaki put kada GS objavi “Matte”, vreme se zaustavlja.

   
 
CLAN 13: POENI

Poene beleži sudija za tabele. On ih prosleduje zapisnickom odboru za svako borilište.
Terminologija je sledeca:

WAZARI = 1 poen
IPON = 2 poena ili 3 poena (kada se preda u Trecem delu)

a) U Delu 1 dodeljuju se sledeci poeni:
1) Dobro uravnotežen kontrolisan i neizblokiran
udarac rukom ili nogom 2 poena
2) Delimicno izblokiran udarac rukom ili nogom 1 poen

b) U Delu 2 (bacanja, cišcenja i poluge i gušenja u stojecem stavu)
dodeljuju se sledeci poeni:
1) Potpuno bacanje 2 poena
2) Potpuno cišcenje 2 poena
3) Gušenje sa predajom 2 poena
4) Poluga sa predajom 2 poena
5) Nepotpuno bacanje 1 poen
6) Nepotpuno cišcenje 1 poen

c) U Delu 3 (parterna borba; zahvati, poluge i gušenja)
dodeljuju se sledeci poeni:
1) Potpuna kontrola objavljena kao “Osae komi”) u trajanju od 10 do 14 sekundi 1 poen
2) Potpuna kontrola (Osae komi) u trajanju od 15 sekundi 2 poena
3) Potpuna kontrola (Osae komi) sa predajom 3 poena
4) Gušenje sa predajom 3 poena
5) Poluga sa predajom 3 poena
d) Ako je u toku borbe uspostavljen zahvat držanja, merenje dužine vremena se nastavlja i ako se u meduvremenu završi borba, sve dok ne istekne 15 sekundi od uspostavljanja zahvata, ili dok se zahvat pre isteka 15 sekundi ne prekine.
Ako se kontrola prekine pre isteka 15 sekundi, glavni sudija ce objaviti TOKETA.
e) Poentirajuce zone za udarce rukom i nogom u telo su od baze grla do pubicne kosti
f) Sva gušenja su dozvoljena, osim gušenja golim rukama
g) Prilikom prelazaka iz jednog dela u drugi deo borbe, tehnike se moraju izvesti pravilno uz dobru ravnotežu i kontrolu.

 
 
 
 
CLAN 14: ZAVRŠETAK (ISHOD) BORBE

a) Takmicar može da pobedi u mecu i pre isteka predvidenog vremena, korektno izvodeci tehniku od 2 ili 3 poena u svakom od tri dela borbe (po jedan udarac, bacanje, poluga, gušenje, zahvat duži od 15s) (“Full Ippon” – “Pun Ippon”).
b) Kada se završi borba, pobednik je onaj takmicar koji je osvojio (napravio) više poena.
c) Ako na kraju meca oba takmicara imaju isti broj poena, pobeduje onaj takmicar koji je imao
više tehnika ocenjenih sa 2 ili 3 poena.
d) Ako na kraju meca oba takmicara imaju isti broj poena, kao i isti broj tehnika ocenjenih sa 2, ili 3 poena, takmicari se bore još jednu rundu u trajanju od 3 minuta. Ova dodatna borba se ne prekida kod prvog izvedenog poena, vec traje do isteka efektivnih 3 minuta. Ova procedura može da se ponavlja.

CLAN 15: PRIMENA KOMANDI “SONOMAMA” I “JOSHI”

“Sonomama” ce biti dosudena kada GS mora privremeno da zaustavi mec zbog:
a) dodeljivanja opomena jednom ili obojici takmicara zbog pasivnosti
b) dodeljivanja takmicaru opomene zbog tehnicke greške
c) svih ostalih situacija kada sudija smatra da je prekid neophodan
Posle “sonomama” takmicari ce nastaviti borbu iz istog položaja u kome su bili kada je objavljeno “sonomama”, a nastavak borbe ce Glavni sudija objaviti komandom “Joshi”.

 
 
 
CLAN 16: LAKŠE ZABRANJENE TEHNIKE I AKCIJE – LAKŠI PREKRŠAJI (“SCHIDO”)
a) Pasivnost tokom borbe ili manje tehnicke nepravilnosti i prekršaji
b) namerno istupanje (izlazak) - sa oba stopala - izvan upozoravajuce zone
c) namerno nastavljanje sa udarcima rukom ili nogom posle pocetka Drugog dela, (kada su jedan
ili oba takmicara vec uspostavili hvat – gard)
d) nastavljanje bilo kakve akcije posle komande “Matte”
e) udaranje rukom ili nogom u noge protivnika
f) udaranje rukom ili nogom u protivnika koji leži u parteru
g) pokušaj primene poluga na prstima ruku ili nogu
h) stezanje protivnika ukrštenim nogama oko bubrega (struka)
i) namerno guranje protivnika van zone upozorenja
j) ukoliko takmicar dode na borilište nepripremljen za mec (bez odgovarajuce opreme)
k) namerno odugovlacenje borbe (nameštanje kimona, skidanje pojasa ili rukavica itd.)
 
 
 
 
CLAN 17: ZABRANJENE TEHNIKE I AKCIJE SREDNJE TEŽINE – SREDNJE TEŠKI PREKRŠAJI (“CHUI”)

a) namerno nekontrolisano i snažno udaranje i odgurivanje (odbacivanje)
b) namerno bacanje protivnika van zone upozorenja
c) nepoštovanje opomena i uputstava GS
d) nepotrebno uzvikivanje, gestikuliranje i razgovor sa protivnikom, GS ili PS.
e) namerno izvedena nekontrolisana akcija (jak udarac, bacanje bez kontrole, nedozirana poluga ili gušenje
f) izvodenje bilo kakvog udarca rukom ili nogom direktno u glavu protivnika

CLAN 18: STROGO ZABRANJENE TEHNIKE I AKCIJE – TEŠKI PREKRŠAJI (“HANSOKU-MAKE”)

a) Akcija koja može ozbiljno da povredi protivnika
b) Bacanje ili pokušaj bacanja protivnika polugama ili gušenjima, kao i bilo koja poluga na kicmenom stubu (u vratnom delu ili niže)
c) Poluga na vratu
d) Uvrtanje kolena ili poluga na skocnom zglobu

 
 
 
 
CLAN 19: KAZNE (KAZNENI POENI)

a) Lakši prekršaj = SHIDO (1 poen protivniku)
b) Prekršaj = CHUI (2 poena protivniku)
c) Prekršaj + prekršaj = HANSOKU MAKE (diskvalifikacija)
d) Kod teškog prekršaja mec se prekida i protivnik dobija mec.
e) Ako jedan takmicar napravi dva teška prekršaja na istom takmicenju (turniru), diskvalifikuje
se do kraja takmicenja.

Poeni dobijeni na osnovu kazni protivnika, odmah se upisuju u tabele i na semafor.

CLAN 20: POBEÐIVANJE USLED NEPOJAVLJIVANJA PROTIVNIKA ILI PREDAJE

a) Odlukom “FUSEN GACHI” dodeljuje se takmicaru pobeda kada se u propisanom vremenu ne pojavi njegov protivnik (posle tri poziva u toku najmanje 3 minuta).
b) Odlukom KIKEN GACHI” dodeljuje se takmicaru pobeda kada njegov protivnik usled iscrpljenosti, povrede ili drugog razloga ne može ili ne želi da nastavi mec.
c) Ako ovlašceni lekar donese odluku o nemogucnosti takmicara da nastavi mec, takmicar nece
ucestvovati ni u nastavku takmicenja (turnira).

 
 
 
CLAN 21: POVREDE I BOLESTI

a) U slucaju povrede, GS može da dozvoli maksimalno 2 minuta vremena za odmor ili saniranje povrede. Ukupno je dozvoljeno 2 minuta po jednom takmicaru za saniranje povreda tokom cele borbe.

b) Odluku o pobedi u slucajevima kada zbog povrede ili bolesti jedan od takmicara nije u stanju da nastavi borbu donosi GS u dogovoru sa PS, i to prema sledecim pravilima:

c) Povreda:
1) Kada je povredu uzrokovao sam povredeni, povredeni gubi mec.
2) Kada je povredu uzrokovao protivnik, protivnik gubi mec.
3) Kada se ne može utvrditi ko je od takmicara kriv za nastalu povredu, povredeni gubi mec.
4) Odluku o tome da li je povredeni u stanju da nastavi borbu donosi ovlašceni lekar.

d) Bolest:
5) U slucaju bolesti koja je nastala, razvila se ili se ispoljila tokom takmicenja, oboleli gubi mec.

 
 
 
 
CLAN 22: EKIPNA TAKMICENJA

Ekipna takmicenja su moguca, a pravila su ista kao kod pojedinacnih takmicenja.

CLAN 23: REZERVE KOD EKIPNIH TAKMICENJA

a) Rezervni takmicar može da zameni povredenog ili obolelog takmicara
b) Rezervni takmicar mora da bude u istoj ili nižoj težinskoj kategoriji kao i takmicar koga zamenjuje.
c) Ukoliko je neki takmicar diskvalifikovan, rezervni takmicar se ne može ubaciti umesto njega do kraja takmicenja.
d) Rezervni takmicari moraju da budu prijavljeni i mereni u isto vreme kada i ostali takmicari.

 
 
 
 
CLAN 24: PONAŠANJE TAKMICARA I TRENERA

Ako se nakon meca, takmicar nesportski ponaša, sudije na tom borilištu mogu odluciti da ne dozvole takmicaru da nastavi dalje takmicenje. O tome se konsultuju sa glavnim sudijom koji o tome informiše Vrhovnog sudiju turnira. Vrhovni sudija mora prihvatiti odluku, i udaljiti takmicara, koji pri tome gubi sve do tada dobijene meceve, ukljucujuci i eventualnu medalju.
Za vreme meca takmicarima može da asistira trener, koji se nalazi izvan borilišta. Ako trener ispolji nesportsko ponašanje (prema takmicarima, sudijama, publici, ili bilo kome drugom), glavni sudija može da ga udalji sa mesta rezervisanog za trenera.
Ako se nesportsko ponašanje trenera nastavi, glavni sudija meca može da ga udalji do kraja trajanja turnira.

 
 
 
CLAN 25: ROTACIJA SUDIJA

a) Sudije koje su pozvane da sude mec na borilištu ne mogu biti iz zemalja iz kojih su takmicari na tom borilištu.
b) Polufinalne i finalne meceve ne mogu suditi sudije iz istih država iz kojih su takmicari.

CLAN 26: OSTALE SITUACIJE NEPOKRIVENE PRAVILIMA

O svim situacijama koje nisu pokrivene ovim pravilima razmatraju i odlucuju sudije na tom takmicenju.

 
       
design by digital presentations