![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
PRAVILA
TAKMICENJA U PRIKAZU
|
![]() ![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cilj DUO SISTEMA prema JJIF je da prikae odbranu od strane jednog takmicara od više unapred odredenih napada, izvedenih od strane drugog takmicara, clana takmicarskog para. Napadi su podeljeni u 4 grupe sa po 5 napada u svakoj. Nacin odbrane je prepušten slobodnom izboru takmicara-branioca. CLAN 2: SASTAVLJANJE TAKMICARSKOG PARA Ne
postoje nikakva teinska, starosna, niti rangovna ogranicenja u
sastavljanju takmicarskog para. Moguce je menjati uloge Torija i Ukea,
bilo kada tokom takmicenja. Takmicarski par moe da se sastoji
od dva takmicara, dve takmicarke ili da bude miks-par. a)
Borilište ima dimenzije 8x8 metara, plus 1 metar širine zone
upozorenja, plus 1m širine sigurnosne zone. Ukupna površina
borilišta je 12x12 m. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Takmicari
nose kvalitetan beli Ju Jutsu kimono, koji mora da bude cist i u dobrom
stanju. Takmicari nose beli ili crveni pojas tokom borbe. Kimono treba
da ozgleda ovako: |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Takmicari moraju
da imaju podrezane nokte i nije im dozvoljeno da nose bilo šta
što bi moglo da dovede do povrede protivnika. Takmicari mogu da
nose meka kontaktna sociva na sopstvenu odgovornost.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| a)
Napadi su podeljeni u cetiri grupe: |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Takmicenje se odvija sa dva takmicarska para, koji se medusobno takmice. Jedan par (prvi) nosi pojaseve crvene boje. Drugi par nosi pojaseve crvene boje. Prvi rebani takmicarski par uvek nosi pojaseve crvene boje. Mec pocinje prvi par koji radi prvu seriju i dobija ocenu. Drugi par nastavlja mec, radi prvu seriju, dobije ocenu, a zatim radi drugu seriju i dobije ocenu. Nakon drugog, ponovo radi prvi par koji radi drugu seriju, dobije ocenu, a potom nastavlja trecu seriju i dobija ocenu. Nakon prvog, ponovo radi drugi par koji radi trecu seriju, dobija ocenu, a zatim i cetvrtu seriju i dobija ocenu. Mec završava prvi par koji radi cetvrtu seriju i dobija ocenu. Ovakav sistem takmicenja i ocenjivanja se smatra najpogodnijim. Ako se na kraju meca desi da oba takmicarska para imaju isti broj poena, mec se nastavlja. Sada prvi nastupa beli takmicarski par, radi seriju 1 i dobija ocenu, zatim crveni takmicarski par, radi seriju 1 i dobija ocenu. Ukoliko ponovo oba takmicarska para imaju isti broj poena, mec se nastavlja izvodenjem druge serije i tako dok se ne dobije pobednik. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Prilikom rebanja
prvi izvuceni par bice crveni. GS se nalazi unutar borilišta i odgovara za tok takmicenja. GS koristi karte sa napadima koje mu pomau da brzo vizualizuje napad i jednostavno ga zada clanovima TP. GS je zaduen za signalizaciju iriju u slucaju da TP nije izveo zadati napad-odbranu. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sastoji se od 5 licenciranih sudija, svaki iz druge drave. Clanovi irija na znak GS podiu iznad glava bodovne table sa ocenom za izvedenu seriju. Na znak GS, sudije iz irija spuštaju svoje bodovne table. CLAN 12: PRIMENA KOMANDI "HAJIME" I "MATTE" a) Glavni sadija
objavljuje broj napada kao odobrenje za TP da otpocne sa demonstracijom. |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| a)
Clanovi sudijskog irija procenjuju sledece elemente demonstracije: |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Napadi
i odbrambene akcije moraju da zadovolje sledece osnovne norme: Svaki clan sudijskog irija daje ocenu od 0 do 10 (pun interval ocena), ili izuzetno, od 5 do 10 (polovinski interval ocena). Najviša i najnia ocena se odbacuju i uzima se zbir preostale tri ocene. |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sudijski iri dodeljuje ocenu na kraju svake serije od po tri napada, i to na znak GS. CLAN 17: POBEÐIVANJE USLED NEPOJAVLJIVANJA PROTIVNIKA ILI PREDAJE a)
Odlukom "FUSEN GACHI" (Pobeda bez borbe) dodeljuje se TP-u
pobeda kada se u propisanom vremenu ne pojavi drugi TP, posle 3 poziva
tokom najmanje 3 minuta. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CLAN
18: ISHOD TAKMICENJA
Ako oba TP imaju
isti zbir poena na kraju meca, ponavljaju takmicenje u novoj rundi,
dok se ne pojavi razlika u ukupnom rezultatu ostvarena na kraju serije.
U drugoj rundi takmicenja, Glavni sudija izvlaci nove napade iz svojih
kartica, a prvi demonstriraju clanovi "belog" TP seriju 1
itd. a) U slucaju nastale
povrede ili ispoljenih obolenja, aktivni (nastupajuci) TP ima maksimalno
5 minuta za saniranje povrede, odmor i oporavak (ukupno vreme za ove
potrebe po jednom TP u celom nastupu je 5 minuta). |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||